Throguel Online: videojuego, literatura, comunidad y vida precaria en una novela intermedial chilena de la era digital

Autores/as

  • Wolfgang Bongers Pontificia Universidad Católica de Chile
  • Pablo Vallejos Universidad Autónoma de Chile

DOI:

https://doi.org/10.32735/S0718-22012023000563038

Palabras clave:

Throguel online, Meneses, intermedialidad, videojuegos, digitalidad

Resumen

El artículo propone abordar la novela Throguel Online (2020) del escritor chileno Nicolás Meneses desde una perspectiva intermedial. Analizaremos el lugar del libro entre literatura, videojuego e internet, considerando varios elementos de su mezcla entre capas reales y virtuales que realiza, y que lo convierten en una obra sintomática y modélica de la era digital e cibercapitalista. Por un lado, la novela despliega, a nivel estético, material y temático, varias textualidades y configuraciones del videojuego que invaden y transforman las materialidades y lenguajes del texto; por otro lado, señala tanto las problemáticas de una vida precaria en América Latina (Chile), como las posibilidades de formar nuevas comunidades virtuales a través de las redes digitales.

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Publicado

2023-07-28

Cómo citar

Bongers, W., & Vallejos, P. . (2023). Throguel Online: videojuego, literatura, comunidad y vida precaria en una novela intermedial chilena de la era digital. ALPHA. Revista De Artes, Letras Y Filosofía, 1(56), 23–34. https://doi.org/10.32735/S0718-22012023000563038

Número

Sección

Artículos